《部落冲突》十本闪电狗球流详解!前戏后戏配置分享

时间:2015-12-01来源:未知作者:未知

原文作者:MKMA

  最近各类闪电流的打法逐渐公诸于众。看见MK的亲们为了维护我这头9月份就开始在内部打闪电狗球的熊,心理有些不是滋味。终于决定不要犯懒、收起私心,把已经发展成熟的全套闪电狗球打法讲出来。

  原创是每个人自己的,打法总有一天是大家的。纯技术贴。希望发出来后,少一些撕逼,多一些爱这个游戏的亲们可以打出三星。另,这里只说MKMA的闪电流技术,其它各大会亲们的打法如果可以分享,请留言补充,我就不乱讲了。

 

  言归正传。闪电流靠谱不?靠谱。普适吗?普适。怎么打?如果我没记漏的话,目前MKMA开发三种主要前戏套路,和若干主要后戏思路,实战中交叉组合应用:

  前戏套路一1地震4闪电。最普适。

  前戏9法术单位,闪掉女王和1火塔。先下1地震,后集中1点秒下4闪电。只要女王和火塔距离在3格以内,都可以这样打掉。之后2法术单位加双王,240+35人口后戏。

 

  前戏套路二1地震5闪电,或三地震4闪电。挑阵。

  前戏11法术单位,闪掉女王、1火塔、1城堡。所谓三杀。后戏如前。1震5闪优点是杀女王稳定;3震4闪优点是核心厚血建筑掉血多,后戏容易,但是杀女王需要细化闪电技术(会里豆神xc已经优化至2震4闪,个人还不熟练)。

 

  前戏套路三1震2闪电1狂暴。较普适。

  此打法需要震闪能带走1火箭1吹风,同时狂暴女王能带走防守女王。

 

  后戏思路一后戏1弹跳。

  最基础版本,适合用炸弹拆不掉火箭或者火塔的防空内置阵。

 

  后戏思路二后戏2加速。

  适合部分普通菊花阵,适合双王能至少再拆掉1个防空的阵。

 

  后戏思路三后戏1狂暴。

  适合当女王后戏时,有防御密集区,可以狂暴女王拆很多的防御不均匀阵型。

 

  后戏思路四:后戏2地震

  每个地震各震一次厚血建筑,重点包括剩下的1个火塔、xb、火箭,地震范围很大,可以大范围降低整体防御血量25%,其实很可观。

 

  其它,关于后戏的配兵思路

  1)3-4狗24+左右的球。此配兵主打只剩下2火箭1火塔的阵,可以靠气球海基本无视阵型淹没火塔(保证有10-12个气球到达火塔上空即可)。

  2)5-6狗16+左右的球。此配兵主打火箭不好拆的阵,需要双王配合保护气球,同时下兵,清理路线。

  3)7-8狗7-13球。此配兵适合配合后戏地震震残留。类似8地面石头,狗群集中咬爆剩余火箭以后,再下气球配合推进。

  4)单石头或双石头狗。此配兵适合后戏弹跳或炸墙以后,能双王深入的阵,尤其是能直接打掉火塔的阵。

  5)天使女王狗球。此配兵适合女王可以绕圈不死清场的阵。

  基本大思路就是这些,变化组合出来就缤纷很多了。具体操作上会有一些技巧,但稍加练习,并不难实现。视频和图就犯懒跳过了。

  最后,这篇帖子属于我,帖子内容属于MKMA三星组全体成员,感谢划船和MKMA众位大神的一直以来的爱护。

部落冲突

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类型:竞技游戏

平台:安卓、IOS

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